Gamification fieristica

NOLAN, CAFFÈ KIMBO, UNOBRAVO · MARKETING ESPERIENZIALE / EVENTI

Il problema

Scarsa interazione del pubblico negli stand fieristici ed espositivi: serve un'esperienza coinvolgente che generi dati utili e lasci un ricordo.

La soluzione

Tre webapp su misura per altrettanti brand, con logiche di gamification diverse ma infrastruttura condivisa: raccolta dati, AI per moderazione contenuti, proiezione su ledwall e invio risultati via email.

Funzionalità chiave

Nolan: selfie del visitatore con il casco, composizione automatica di un muro fotografico su ledwall, moderazione AI per filtrare foto inappropriate

Unobravo: compilazione profilo su tablet in piazza, trasformazione in immagine personalizzata proiettata in tempo reale su ledwall

Caffè Kimbo: foto in piazza + scelta background, rimozione sfondo automatica, composizione immagine finale e proiezione su ledwall

Invio email con foto personalizzata all'utente finale

Export dati raccolti per il cliente

Tecnologie

PHP / Laravel

Raspberry Pi

Ledwall

iPad / tablet

AI per moderazione immagini

Connettività 5G + copertura Wi-Fi locale

Modalità cloud e locale (server in box sul posto)

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