Gamification fieristica
NOLAN, CAFFÈ KIMBO, UNOBRAVO · MARKETING ESPERIENZIALE / EVENTI
Il problema
Scarsa interazione del pubblico negli stand fieristici ed espositivi: serve un'esperienza coinvolgente che generi dati utili e lasci un ricordo.
La soluzione

Tre webapp su misura per altrettanti brand, con logiche di gamification diverse ma infrastruttura condivisa: raccolta dati, AI per moderazione contenuti, proiezione su ledwall e invio risultati via email.
Funzionalità chiave
Nolan: selfie del visitatore con il casco, composizione automatica di un muro fotografico su ledwall, moderazione AI per filtrare foto inappropriate
Unobravo: compilazione profilo su tablet in piazza, trasformazione in immagine personalizzata proiettata in tempo reale su ledwall
Caffè Kimbo: foto in piazza + scelta background, rimozione sfondo automatica, composizione immagine finale e proiezione su ledwall
Invio email con foto personalizzata all'utente finale
Export dati raccolti per il cliente
Tecnologie
PHP / Laravel
Raspberry Pi
Ledwall
iPad / tablet
AI per moderazione immagini
Connettività 5G + copertura Wi-Fi locale
Modalità cloud e locale (server in box sul posto)
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